浏览器加载
html中通过script标签加载JavaScript脚本,默认同步,渲染引擎遇到script标签要等到脚本跑完再继续渲染,外部脚本还要等下载完,如果脚本比较大 会造成阻塞,我们所以一般把script标签放在最后。但其实浏览器可以异步加载的。
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载, 而多个async脚本是不能保证加载顺序的。
加载规则
浏览器加载 ES6 模块,也使用script标签,但是要加入type=”module”属性。
<script type="module" src="foo.js"></script>ES6 模块默认异步加载,等同于script标签的defer属性。
ES6 模块也允许内嵌在网页中,其他和ES5一致。
ES6 模块与CommonJS 模块的差异
CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。 CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时, 再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
node 加载
node有自己的ConmmonJS的模块格式,与es6的module不兼容。
一个模块脚本只要有一行import或export语句,Node 就会认为该脚本为 ES6 模块,否则就为 CommonJS 模块。
ES6 模块之中,顶层的this指向undefined;CommonJS 模块的顶层this指向当前模块,这是两者的一个重大差异。
import 加载 CommonJS模块
import 加载 CommonJS模块,node会把被加载模块的module.exports属性,当做模块的默认输出,等同于export default。(export default 只能有一个啊,所以默认输出最后一个?)
下面是一个CommonJS模块
//export-default.js
var PI=3.1415;
function circle(r){
return PI*r*r;
}
module.exports=circle;
module.exports=PI;import 命令加载上面模块,module.exports视为默认输出(export default)。
//方法一
import baz from './export-default';
console.log(baz);//3.1415
//方法二
import * as baz from './export-default';
console.log(baz.default);//baz本身是一个对象,不能当作函数调用或者,只能通过baz.default调用require 加载ES6模块
采用require命令加载 ES6 模块时,ES6 模块的所有输出接口,会成为输入对象的属性。
export default function foo() {
console.log('foo');
};
export var PI=3.1415;
export function circle(r){
return PI*r*r;
}
var dexport=require('./export-default');
console.log(dexport);上面代码中,default接口变成了es_namespace.default属性。另外,由于存在缓存机制,es.js对foo的重新赋值没有在模块外部反映出来。
循环加载
a加载b,b加载c,c加载a,两种模块格式CommonJS和ES6,处理“循环加载”的方法是不一样的,返回的结果也不一样。
CommonJS模块的循环加载
require命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。 即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存之中取值。除非手动清除系统缓存
{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}上面代码就是Node内部加载模块后生成的一个对象。该对象的id属性是模块名,exports属性是模块输出的各个接口,loaded属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。
CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被”循环加载”,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
看个栗子:
//a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');a.js 先输出一个done 变量,然后加载另一个脚本文件b.js,此时a.js会等待b.js执行完毕再往下执行。
//b.js
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');b.js执行到第二行就回去加载 a.js 这时候发生了循环加载 。系统回去 a.js模块对应对象的exports属性取值,可因为a.js 没执行完,只会输出已经执行 的部分。
此时 a.js 只执行了一行
exports.done = false;对于b.js 来说 他加载a.js 此时a.js只输入了一个done变量,值为false
然后b.js 接着往下执行 等到执行完后 再把执行权交给a.js, a.js继续执行。
所以最后执行结果为:
在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true上面代码说明了两件事。
- 在b.js中 a.js没有执行完,只跑了一行
- main.js执行到第二行时,不会再次执行b.js,而是输出了缓存的b.js。
由于CommonJS模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。
ES6 模块的循环加载
ES6 处理“循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6模块是动态引用如果使用import从一个模块加载变量(即import foo from ‘foo’),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
再来看个栗子:
// a.js如下
import {bar} from './b.js';
console.log('a.js');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';
// b.js
import {foo} from './a.js';
console.log('b.js');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';上面代码中 a.js 第一行是加载b.js 所以执行b.js 。而b.js 第一行又是加载a.js ,a.js已经开始执行,不会重复执行,会继续往下跑b.js 所以第一行输出是b.js
接着,b.js 要打印 foo 这时a.js 还没执行完,取不到foo 所以是 undfined, b.js执行完。跑a.js
b.js
undefined
a.js
bar再看一个栗子:
// a.js
import {bar} from './b.js';
export function foo() {
console.log('foo');
bar();
console.log('执行完毕');
}
foo();
// b.js
import {foo} from './a.js';
export function bar() {
console.log('bar');
if (Math.random() > 0.5) {
foo();
}
}如果按照 CommonJS规范,上面代码,a加载b ,b又加载a ,这时a没有任何执行结果,输出是null ,对于b来说,foo的值等于null foo()就应该报错。
但执行结果为:
foo
bar
执行完毕a.js之所以能够执行,原因就在于ES6加载的变量,都是动态引用其所在的模块。只要引用存在,代码就能执行。(和commonjs不同,引用会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象)